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Générateur d’équipes — pondération des tâches
Aide contextuelle FAQ
But : créer des équipes par tâche, répartir un éventuel surplus via la pondération, puis générer des séries où le chef d’équipe tourne.
La pondération sert à diriger le surplus vers les tâches les plus critiques.
Si surplus = N - somme(effectifs) est positif, il est distribué proportionnellement aux pondérations.
Astuce : 3 = critique (sécurité, mini-pelle), 2 = important, 1 = standard, 0 = aucun renfort.
Le programme applique une règle simple : il ajoute +1 aux équipes dans l’ordre des tâches, en boucle, jusqu’à épuiser le surplus.
N permet de ne prendre qu’un sous-groupe de participants. Vide = tout le monde. Si N est renseigné, la sélection est aléatoire (sans remise).
seed rend le résultat reproductible : mêmes entrées + même seed → mêmes équipes et mêmes séries. Pratique pour une séance de cours.
R est le nombre de séries. Vide = calcul automatique. Si, dans le “Contrôle chefs”, la valeur Min = 0, augmentez R.
Chaque nom doit être unique. Corrigez la liste des personnes (1 personne = 1 ligne, pas de doublon).
Vous demandez plus de personnes que vous n’en utilisez (N). Réduisez des effectifs, ajoutez des personnes, ou augmentez N.
Conseil : saisissez vos tâches, effectifs et pondérations → cliquez Générer → ajustez R si nécessaire.


